Tifogame ist ein Produkt von Tifogroup BV.
Tifogame.be ist eine Online-Plattform, auf der Nutzer kostenlos Tipps zu verschiedenen Fußballspielen und Turnieren abgeben können. Die wichtigsten Veranstaltungen sind die Europameisterschaft und die Weltmeisterschaft. Zahlreiche Unternehmen organisieren ein abgeschottetes und personalisiertes Tippspiel für ihre Mitarbeiter.
Ein Teilnehmer zahlt niemals einen (monetären) Einsatz.
Tifogroup organisiert in Zusammenarbeit mit Partnern auch öffentliche Tippspiele, bei denen jeder kostenlos teilnehmen kann und verschiedene Preise gewinnen kann.
1.1 TEILNAHMEBEDINGUNGEN FÜR TIPPSPIELE FÜR STÄDTE UND GEMEINDEN
Die Tippspiele, die in Zusammenarbeit mit den lokalen Behörden organisiert werden, haben das Ziel, die lokalen Händler zu unterstützen. Eine Teilnahme ist nur möglich, wenn der Teilnehmer den Code physisch bei einem betreffenden Händler erhalten hat UND in der Gemeinde/Stadt oder einer Nachbargemeinde wohnt. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, Teilnehmer zu entfernen, wenn es berechtigte Vermutungen auf Betrug gibt. • Die vorherige Zustimmung der Eltern (oder der Person, die das Sorgerecht ausübt) wurde dafür eingeholt. Wenn ein Minderjähriger teilnimmt, bedeutet dies, dass er/sie diese Zustimmung erhalten hat. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, jederzeit eine schriftliche Bestätigung dieser Zustimmung anzufordern. • Während der Tippspiele im Rahmen der Europameisterschaft oder Weltmeisterschaft im Fußball kann ein Teilnehmer bei demselben Veranstalter nur drei Preise gewinnen. Gewinnt ein Teilnehmer, der bereits 3 Preise bei einem Tippspiel eines bestimmten Veranstalters gewonnen hat, erneut einen Preis bei einem anderen Tippspiel desselben Veranstalters, verfällt sein Preis und wird dem Nächstplatzierten im Ranking zugewiesen.
2.1 ARTEN VON TIPPSPIELEN
Tifogame verwendet zwei Arten von Tippspielen:
Der Zeitraum eines Tippspiels kann von einem oder mehreren Spielen des Turniers bis zum gesamten Turnier variieren. Der Teilnehmer, der am Ende des Spielzeitraums die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Tippspiel. Ein Tippspiel gibt klar an, welchen Zeitraum es abdeckt: Die Start- und Enddaten werden immer angegeben.
Die Fußball-Weltmeisterschaft besteht aus 6 Phasen:
• die Gruppenphase
• die Achtelfinals
• die Viertelfinals
• die Halbfinals
• das Spiel um den 3. Platz
• das Finale
Die WM-Tippspiele auf Tifogame werden in 3 Spielformeln angeboten: • Tippspiele, die das gesamte Turnier (alle Spiele) abdecken. Dies ist die STANDARD-FORMEL. • Ausnahmen:
Jede Spielformel verwendet eine der beiden in 2.1 genannten Tippspielarten oder eine Kombination aus beiden. Die Punkteberechnung variiert je nach Spielformel.
Das folgende Schema zeigt die gängigste Punktverteilung für WM-Tippspiele.
Bei einem Tippspiel, das das gesamte Turnier betrifft, muss der Teilnehmer für die Spiele der Gruppenphase entweder nur das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) tippen oder jedes Mal den genauen Spielstand tippenIn den nächsten Spielphasen muss der Teilnehmer jedes Mal den genauen Spielstand für alle Spiele tippen. Gibt der Teilnehmer in der K.-o.-Phase an, dass das Spiel unentschieden endet, muss der Nutzer auch angeben, welche Mannschaft das Elfmeterschießen gewinnt. Dadurch können zusätzliche Punkte verdient werden.
Die Punkte werden pro Spiel wie folgt vergeben:
Gruppenphase (mit korrektem Ergebnis - Heumsieg, Unentschieden, Auswärtssieg):
In dieser Phase können insgesamt 1.440 points erreicht werden, aufgeteilt auf 72 Spiele.
.
32. Finale
• 40 Punkte, wenn der Teilnehmer den genauen Spielstand richtig getippt hat.
• 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) und die Toranzahl einer der beiden Mannschaften richtig getippt hat.
• 20 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
• 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder den richtigen Spielstand noch das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
In dieser Phase gibt es 640 Punkte zu gewinnen, verteilt auf 16 Spiele.
Es ist immer der Spielstand nach einer möglichen Verlängerung anzugeben. Wird ein Unentschieden getippt, wird der Nutzer aufgefordert, anzugeben, wer das Elfmeterschießen gewinnt und in die nächste Runde einzieht.
Im 32. Finale können pro richtigem Tipp eines Elfmeterschießens 10 Punkte extra verdient werden.
16. Finale
In dieser Phase können insgesamt 480 points erreicht werden, aufgeteilt auf 8 Spiele.
Es ist immer der Spielstand nach einer möglichen Verlängerung anzugeben. Wird ein Unentschieden getippt, wird der Nutzer aufgefordert, anzugeben, wer das Elfmeterschießen gewinnt und in die nächste Runde einzieht.
Im 16. Finale können pro richtigem Tipp eines Elfmeterschießens 15 Punkte extra verdient werden.
Viertelfinale
• 80 Punkte, wenn der Teilnehmer den genauen Spielstand richtig getippt hat.
• 60 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) und die Toranzahl einer der beiden Mannschaften richtig getippt hat.
• 40 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
• 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder den richtigen Spielstand noch das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
In dieser Phase gibt es 320 Punkte zu gewinnen, verteilt auf 4 Spiele.
Es ist immer der Spielstand nach einer möglichen Verlängerung anzugeben. Wird ein Unentschieden getippt, wird der Nutzer aufgefordert, anzugeben, wer das Elfmeterschießen gewinnt und in die nächste Runde einzieht.
Im Viertelfinale können pro richtigem Tipp eines Elfmeterschießens 20 Punkte extra verdient werden.
Halbfinale
In dieser Phase können insgesamt 200 points erreicht werden, aufgeteilt auf 2 Spiele.
Es ist immer der Spielstand nach einer möglichen Verlängerung anzugeben. Wird ein Unentschieden getippt, wird der Nutzer aufgefordert, anzugeben, wer das Elfmeterschießen gewinnt und in die nächste Runde einzieht.
Im Halbfinale können pro richtigem Tipp eines Elfmeterschießens 25 Punkte extra verdient werden.
Spiel um Platz drei
• 100 Punkte, wenn der Teilnehmer den genauen Spielstand richtig getippt hat.
• 75 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) und die Toranzahl einer der beiden Mannschaften richtig getippt hat.
• 50 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
• 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder den richtigen Spielstand noch das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
Für dieses Spiel sind 100 Punkte zu verdienen.
Es ist immer der Spielstand nach einer möglichen Verlängerung anzugeben. Wird ein Unentschieden getippt, wird der Nutzer aufgefordert, anzugeben, wer das Elfmeterschießen gewinnt und in die nächste Runde einzieht.
Im Spiel um Platz drei können 25 extra Punkte verdient werden, wenn nach 120 Minuten ein Unentschieden vorliegt und der Nutzer tippt, welche Mannschaft das Elfmeterschießen gewinnt.
Finale
In diesem Spiel können insgesamt 160 Punkte erreicht werden.
Es ist immer der Spielstand nach einer möglichen Verlängerung anzugeben. Wird ein Unentschieden getippt, wird der Nutzer aufgefordert, anzugeben, wer das Elfmeterschießen gewinnt und in die nächste Runde einzieht.
Im Finale können 40 extra Punkte verdient werden, wenn nach 120 Minuten ein Unentschieden vorliegt und der Nutzer tippt, welche Mannschaft das Elfmeterschießen gewinnt.
Gesamtes Turnier, genaue Tipps für alle Spiele
Gruppenphase (mit genauer Ergebnistipp)
• 30 Punkte, wenn der Teilnehmer den genauen Spielstand richtig getippt hat.
• 15 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) und die Toranzahl einer der beiden Mannschaften richtig getippt hat.
• 5 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
• 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder den richtigen Spielstand noch das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
In dieser Phase können 2.160 Punkte verdient werden, verteilt auf 72 Spiele.
Alle anderen Phasen folgen den Regeln der Standardformel.
2.3.2 AUSNAHME B
Tippspiele, die das gesamte Turnier umfassen (Spiele von Belgien, den Niederlanden oder Deutschland in der Gruppenphase + alle Spiele in den anderen Phasen)
Bei einem Tippspiel, das das gesamte Turnier betrifft, muss der Teilnehmer zunächst den genauen Spielstand der Spiele von Belgien oder den Niederlanden während der Gruppenphase tippen. In den weiteren Phasen muss der Teilnehmer immer den genauen Spielstand für alle Spiele tippen. Die Punkteverteilung pro Spiel erfolgt wie folgt:
Gruppenphase
• 40 Punkte, wenn der Teilnehmer den genauen Spielstand richtig getippt hat.
• 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) und die Toranzahl für eine der beiden Mannschaften richtig getippt hat.
• 20 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
• 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder den richtigen Spielstand noch das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
Alle anderen Phasen folgen den gleichen Regeln wie die Standardformel.
Bei einer Prognose, die sich auf ein oder mehrere spezifische Spiele bezieht (z. B. ein Spiel aus einer bestimmten Phase, verschiedene Spiele aus der Gruppenphase an einem bestimmten Datum, alle Spiele einer bestimmten Phase usw.), werden die Punkte wie folgt pro Spiel verteilt:
Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
2.3.4 Tippspiele für ein oder mehrere spezifische Spiele
Bei einem Tippspiel, das sich auf ein oder mehrere spezifische Spiele bezieht (z. B.: 1 Spiel aus einer bestimmten Phase, mehrere Spiele der Gruppenphase an einem bestimmten Datum, alle Spiele einer bestimmten Phase, usw.), werden die Punkte pro Spiel wie folgt verteilt:
• 30 Punkte, wenn der Teilnehmer den genauen Spielstand richtig getippt hat.
• 15 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) und die Toranzahl für eine der beiden Mannschaften richtig getippt hat.
• 5 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
• 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder den richtigen Spielstand noch das richtige Ergebnis (Sieg der Heimmannschaft, Unentschieden, Sieg der Auswärtsmannschaft) richtig getippt hat.
2.4 RANGLISTEN
Jedes Tippspiel ist mit einer Rangliste verbunden. Nach jedem Spieltag wird die Rangliste aktualisiert. Der Teilnehmer, der nach dem letzten Spiel des letzten Spieltags eines Tippspiels an erster Stelle steht, ist der Gewinner dieses Tippspiels. Dieser Teilnehmer gewinnt den Preis, wie unter der Rubrik „Zu gewinnende Preise“ angegeben. Der gleiche Gedankengang gilt für Platz 2, Platz 3 usw.
Einige Städte oder Gemeinden organisieren auch eine allgemeine Rangliste mit einem speziellen Preistopf. Ein Teilnehmer, der an einem Tippspiel eines Händlers, Gastronomiebetriebs, Vereins usw. teilnimmt, das über die Plattform einer Stadt oder Gemeinde angeboten wird, kann dabei mehrmals gewinnen: einmal oder mehrmals über die Tippspiele der Händler, Gastronomiebetriebe, Vereine usw. und noch einmal über die allgemeine Rangliste der Stadt oder Gemeinde. Nimmt der Teilnehmer an den Tippspielen mehrerer lokaler Händler, Gastronomiebetriebe, Vereine usw. teil, zählt nur das beste Ergebnis seiner Teilnahmen für die allgemeine Rangliste der Stadt oder Gemeinde.
2.5 PREISE
Der Organisator eines Tippspiels stellt einen Preis für den/die Gewinner des Tippspiels zur Verfügung. In jedem Tippspiel sind die Preise unter der Rubrik „Zu gewinnende Preise“ aufgeführt. Tifogroup BV übernimmt keine Verantwortung für die Bereitstellung oder Vergabe des Preises, es sei denn, das Tippspiel wird von Tifogroup BV selbst organisiert. Der Organisator des Tippspiels wird durch den Namen des Tippspiels und das zugehörige Logo gekennzeichnet.
Wenn der Gewinner minderjährig ist, können nur seine Eltern (oder die Person, die die elterliche Sorge ausübt) den Preis entgegennehmen.
Wenn ein Teilnehmer einen Preis bei Tifogame gewonnen hat, erhält er/sie eine automatische Nachricht zur Bestätigung des Preises. Innerhalb einer Woche nach dieser E-Mail erhält der Teilnehmer eine zweite E-Mail mit weiteren Informationen zur Preisabwicklung.
Wenn der Teilnehmer nicht auf diese zweite E-Mail reagiert, erhält er/sie eine Erinnerungs-E-Mail mit einer Frist. Reagiert der Teilnehmer nicht bis zur angegebenen Frist, ist Tifogroup BV berechtigt, den Preis nicht mehr an den Teilnehmer zu vergeben.
Tifogroup BV behält sich das Recht vor, ein Tippspiel jederzeit zu schließen, ohne den Preis an den/die Gewinner zu vergeben.
Der Organisator eines Tippspiels ist ebenfalls berechtigt, Preise nicht an unrechtmäßige Gewinner zu übergeben.
2.6 WISSENSFRAGE + TIEBREAK- FRAGEN
Jedes Tippspiel, das auf Tifogame.be angeboten wird, ist ein Wettbewerb.
Unternehmen, die ein internes Tippspiel für ihre Mitarbeiter organisieren, veranstalten einen Wettbewerb.
Bei öffentlichen Wettbewerben auf Tifogame wird immer eine Wissensfrage sowie eine oder mehrere Tiebreaker-Fragen gestellt. Eine Teilnahme ist nur gültig, wenn der Teilnehmer die Wissensfrage korrekt beantwortet hat. Bei einer falschen Antwort auf die Wissensfrage ist die Teilnahme ungültig und der Teilnehmer kann keine Punkte erzielen.
2.7 EX AEQUO
Das Punktesystem ist so gestaltet, dass es normalerweise nicht vorkommt, dass zwei gut abschneidende Spieler die gleiche Punktzahl erreichen. Sollte es jedoch vorkommen, dass zwei oder mehr Spieler dieselbe Punktzahl erreichen, wird die Rangordnung basierend auf dem Registrierungszeitpunkt bestimmt. Der Spieler, der sich zuerst registriert hat, wird höher eingestuft. Dies sorgt für eine faire und transparente Möglichkeit, Gleichstände zu brechen.
Das genaue Verfahren ist wie folgt:
Beim Tippen eines einzelnen Spiels (also keiner internen Wettbewerb innerhalb eines Unternehmens) werden eine oder mehrere Tiebreaker-Fragen gestellt. Bei einem Gleichstand bestimmen die Antworten auf diese Fragen den Gewinner. Die Person, die die beste Antwort gibt, wird höher eingestuft.
3. SPIELERPROFIL
Auf dem Dashboard findet der Teilnehmer sein Profil. Ein Teilnehmer kann ein Foto zu seinem Profil hinzufügen. Wenn der Teilnehmer kein Foto auswählt, wird ein Standard-Avatar angezeigt. Das vom Teilnehmer gewählte Foto darf in keiner Weise diskriminierend, beleidigend, rassistisch oder verletzend sein. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, Fotos von Spielerprofilen zu ändern. Außerdem behält sich Tifogroup BV das Recht vor, Benutzer nach wiederholten Verstößen gegen diese Regel von der Tippplattform Tifogame.be zu entfernen.
Auf dem Dashboard können Teilnehmer einige persönliche Statistiken einsehen:
• WINS: Ein Gewinn ist ein richtiger Tipp für ein Spiel.
• GENAUIGKEITSSCORE: Der Genauigkeitswert zeigt den Prozentsatz der korrekten Spieltipps des Teilnehmers an. Dieser Genauigkeitswert ist das Ergebnis der Anzahl der richtigen Tipps geteilt durch die Gesamtanzahl der Tipps, multipliziert mit 100.
• SPIELE: Die Anzahl der Spiele, die der Teilnehmer vorhergesagt hat.
Haben Sie Fragen oder ist etwas unklar? Senden Sie eine E-Mail an info@tifogame.be oder stellen Sie Ihre Frage über unsere Facebook-Seite. Wir antworten Ihnen so schnell wie möglich.
Es gibt keine bevorstehenden Veranstaltungen dieser Art.
© Tifogame - BE 0686.636.274 - Privacy Policy - Wettbewerbsregeln